← All replays

Druadan Forest 2.22

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 14:39 UTC⏱ 00:05:00Hôte: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 993 → 987 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 993
  • Classements des clans : 993 contre 1068.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 987
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6
· #2
[EVIL] 1068 → 1074 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1068
  • Classements des clans : 1068 contre 993.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1074
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1113 → 1105 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1113
  • Moyenne du camp : 1018 contre 1082.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1105
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
· 3rd
[HERO] Farhad 922 → 914 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 922
  • Moyenne du camp : 1018 contre 1082.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 914
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
· 17th
[EVIL] Gorthaurr 1045 → 1053 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1045
  • Moyenne du camp : 1082 contre 1018.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1053
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
· 4th
[EVIL] LATINO 1118 → 1126 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1118
  • Moyenne du camp : 1082 contre 1018.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1126
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
· 1st
⬇ Download replay (.rep)Discuter
Team 0 · Losers
GandhiATTRIBUÉIsengard
FarhadATTRIBUÉGondor
Team 1 · Winners
GorthaurrHÔTEATTRIBUÉGondor
LATINOATTRIBUÉMordor

Analyses

Personne n'a encore analysé cette partie.
Écrire une analyse
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.