← All replays
Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 14:39 UTC⏱ 00:05:00Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 993 → 987 Jak to obliczono
- Ranking przed: 993
- Rankingi klanów: 993 przeciw 1068.
- Oczekiwany wynik: 39%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 987
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1068 → 1074 Jak to obliczono- Ranking przed: 1068
- Rankingi klanów: 1068 przeciw 993.
- Oczekiwany wynik: 61%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1074
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Gandhi 1113 → 1105 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1113
- Średnia strony: 1018 przeciw 1082.
- Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1105
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8 · 3rd[HERO] Farhad 922 → 914 Jak to obliczono- Ranking przed: 922
- Średnia strony: 1018 przeciw 1082.
- Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 914
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8 · 17th[EVIL] Gorthaurr 1045 → 1053 Jak to obliczono- Ranking przed: 1045
- Średnia strony: 1082 przeciw 1018.
- Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1053
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8 · 4th[EVIL] LATINO 1118 → 1126 Jak to obliczono- Ranking przed: 1118
- Średnia strony: 1082 przeciw 1018.
- Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1126
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8 · 1stAnalizy
Nikt jeszcze nie przeanalizował tej gry.
Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.