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Druadan Forest 2.22

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 14:39 UTC⏱ 00:05:00Anfitrião: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 993 → 987 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 993
  • Pontuações dos clãs: 993 contra 1068.
  • Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 987
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6
· #2
[EVIL] 1068 → 1074 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1068
  • Pontuações dos clãs: 1068 contra 993.
  • Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1074
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1113 → 1105 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1113
  • Média do lado: 1018 contra 1082.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1105
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
· 3rd
[HERO] Farhad 922 → 914 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 922
  • Média do lado: 1018 contra 1082.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 914
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
· 17th
[EVIL] Gorthaurr 1045 → 1053 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1045
  • Média do lado: 1082 contra 1018.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1053
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
· 4th
[EVIL] LATINO 1118 → 1126 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1118
  • Média do lado: 1082 contra 1018.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1126
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
· 1st
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Team 0 · Losers
GandhiATRIBUÍDOIsengard
FarhadATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Winners
GorthaurrANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
LATINOATRIBUÍDOMordor

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