← All replays
Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 16:35 UTC⏱ 00:21:10Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 6
Clanoorlog[HERO] vs [EVIL] · Game 2 van 2[HERO] 1016 → 999 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1016
- Clanratings: 1016 tegen 984.
- Verwacht resultaat: 55%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 64, verdubbeld in de eerste 10 oorlogen van een clan.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 999
64 × (0 - 0.55) × 0.5 = -17 · #1 → #2[EVIL] 984 → 1001 Zo is het berekend- Rating vooraf: 984
- Clanratings: 984 tegen 1016.
- Verwacht resultaat: 45%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 64, verdubbeld in de eerste 10 oorlogen van een clan.
- Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
- Rating achteraf: 1001
64 × (1 - 0.45) × 0.5 = +17 · #2 → #1Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Gorthaurr, BoogyManDeze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.Wijziging clanoorlog-rating
[HERO] Abraham Lincoln 1038 → 1006 Zo is het berekend
- Rating vooraf: 1038
- Gemiddelde van de kant: 1018 tegen 1000.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 5 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1006
80 × (0 - 0.53) × 0.75 = -32 · unranked ➔ 1st[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 966 Zo is het berekend- Rating vooraf: 998
- Gemiddelde van de kant: 1018 tegen 1000.
- Verwacht resultaat: 53%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 4 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 966
80 × (0 - 0.53) × 0.75 = -32[EVIL] Gorthaurr 998 → 1030 Zo is het berekend- Rating vooraf: 998
- Gemiddelde van de kant: 1000 tegen 1018.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 3 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1030
80 × (1 - 0.47) × 0.75 = +32[EVIL] BoogyMan 1002 → 1034 Zo is het berekend- Rating vooraf: 1002
- Gemiddelde van de kant: 1000 tegen 1018.
- Verwacht resultaat: 47%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
- Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
- Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 4 van 5.
- Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 75%.
- Rating achteraf: 1034
80 × (1 - 0.47) × 0.75 = +32Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.