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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-18 02:01 UTC⏱ 00:14:47Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 1
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1041 → 1049 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1041
- Classements des clans : 1041 contre 1044.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8 · #2 → #1[HERO] 1044 → 1036 Comment c'est calculé- Classement avant : 1044
- Classements des clans : 1044 contre 1041.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8 · #1 → #2Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1082
- Moyenne du camp : 1030 contre 1034.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 3rd[EVIL] Plankt0n 979 → 989 Comment c'est calculé- Classement avant : 979
- Moyenne du camp : 1030 contre 1034.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 989
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 16th ➔ 15th[HERO] Abraham Lincoln 1058 → 1048 Comment c'est calculé- Classement avant : 1058
- Moyenne du camp : 1034 contre 1030.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 5th[HERO] aceofspades8 1009 → 999 Comment c'est calculé- Classement avant : 1009
- Moyenne du camp : 1034 contre 1030.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 999
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 12th ➔ 13thComments · 0
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