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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-18 02:01 UTC⏱ 00:14:47Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 1
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1041 → 1049 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1044.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8 · #2 → #1[HERO] 1044 → 1036 Como foi calculado- Pontuação antes: 1044
- Pontuações dos clãs: 1044 contra 1041.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8 · #1 → #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1082
- Média do lado: 1030 contra 1034.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 3rd[EVIL] Plankt0n 979 → 989 Como foi calculado- Pontuação antes: 979
- Média do lado: 1030 contra 1034.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 989
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10 · 16th ➔ 15th[HERO] Abraham Lincoln 1058 → 1048 Como foi calculado- Pontuação antes: 1058
- Média do lado: 1034 contra 1030.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1048
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 5th[HERO] aceofspades8 1009 → 999 Como foi calculado- Pontuação antes: 1009
- Média do lado: 1034 contra 1030.
- Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 999
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10 · 12th ➔ 13thComments · 0
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