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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 17:23 UTC⏱ 00:16:20Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 7
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1001 → 985 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1001
  • Clan-Wertungen: 1001 gegen 999.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16
· #1 → #2
[HERO] 999 → 1015 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 999
  • Clan-Wertungen: 999 gegen 1001.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16
· #2 → #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] P0wys 1000 → 968 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 1015 gegen 986.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1030
  • Seitendurchschnitt: 1015 gegen 986.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 966
  • Seitendurchschnitt: 986 gegen 1015.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32
· unranked ➔ 2nd
[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1006
  • Seitendurchschnitt: 986 gegen 1015.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
  • Wertung nachher: 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16
· 1st
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Team 0 · Losers
P0wysZUGETEILTRohan
GorthaurrZUGETEILTMordor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnHOSTZUGETEILTRohan
Duct-Tape BoyZUGETEILTIsengard
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