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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 17:23 UTC⏱ 00:16:20Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 7
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1001 → 985 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1001
- Clan-Wertungen: 1001 gegen 999.
- Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16 · #1 → #2[HERO] 999 → 1015 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 999
- Clan-Wertungen: 999 gegen 1001.
- Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16 · #2 → #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] P0wys 1000 → 968 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1015 gegen 986.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1030
- Seitendurchschnitt: 1015 gegen 986.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 966
- Seitendurchschnitt: 986 gegen 1015.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32 · unranked ➔ 2nd[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1006
- Seitendurchschnitt: 986 gegen 1015.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16 · 1stComments · 0
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