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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 17:23 UTC⏱ 00:16:20Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 9
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1001 → 985 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1001
- Classements des clans : 1001 contre 999.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16 · #1 → #2[HERO] 999 → 1015 Comment c'est calculé- Classement avant : 999
- Classements des clans : 999 contre 1001.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16 · #2 → #1Guerre de placement, compte double : P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] P0wys 1000 → 968 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 1015 contre 986.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 Comment c'est calculé- Classement avant : 1030
- Moyenne du camp : 1015 contre 986.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 Comment c'est calculé- Classement avant : 966
- Moyenne du camp : 986 contre 1015.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32 · unranked ➔ 2nd[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 Comment c'est calculé- Classement avant : 1006
- Moyenne du camp : 986 contre 1015.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
- Classement après : 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16 · 1stComments · 0
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