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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 17:23 UTC⏱ 00:16:20Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1001 → 985 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1001
  • Pontuações dos clãs: 1001 contra 999.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 985
64 × (0 - 0.50) × 0.5 = -16
· #1 → #2
[HERO] 999 → 1015 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 999
  • Pontuações dos clãs: 999 contra 1001.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1015
64 × (1 - 0.50) × 0.5 = +16
· #2 → #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: P0wys, Gorthaurr, AssWipePizzaEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] P0wys 1000 → 968 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1015 contra 986.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 968
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[EVIL] Gorthaurr 1030 → 998 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1030
  • Média do lado: 1015 contra 986.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 998
80 × (0 - 0.54) × 0.75 = -32
[HERO] Duct-Tape Boy 966 → 998 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 966
  • Média do lado: 986 contra 1015.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 998
80 × (1 - 0.46) × 0.75 = +32
· unranked ➔ 2nd
[HERO] Abraham Lincoln 1006 → 1022 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1006
  • Média do lado: 986 contra 1015.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1022
40 × (1 - 0.46) × 0.75 = +16
· 1st
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Team 0 · Losers
P0wysATRIBUÍDORohan
GorthaurrATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOIsengard
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