← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 17:46 UTC⏱ 00:14:39Anfitrión: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 0
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1028 → 1020 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1028
- Puntuaciones de los clanes: 1028 contra 1017.
- Resultado esperado: 52 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1020
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2[EVIL] 1017 → 1025 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1017
- Puntuaciones de los clanes: 1017 contra 1028.
- Resultado esperado: 48 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1025
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1015 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1024
- Media del bando: 991 contra 1034.
- Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1015
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 7th ➔ 9th[HERO] JF_Kennedy 958 → 949 Cómo se calculó- Puntuación antes: 958
- Media del bando: 991 contra 1034.
- Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 949
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 13th[EVIL] Gorthaurr 1044 → 1053 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1044
- Media del bando: 1034 contra 991.
- Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1053
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 4th[EVIL] Bellatrix 1023 → 1032 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1023
- Media del bando: 1034 contra 991.
- Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1032
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 8th ➔ 6thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.