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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 17:46 UTC⏱ 00:14:39Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 0
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1028 → 1020 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Pontuações dos clãs: 1028 contra 1017.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1020
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1017 → 1025 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Pontuações dos clãs: 1017 contra 1028.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1025
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 1024 → 1015 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1024
  • Média do lado: 991 contra 1034.
  • Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1015
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 7th ➔ 9th
[HERO] JF_Kennedy 958 → 949 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 958
  • Média do lado: 991 contra 1034.
  • Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 949
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 13th
[EVIL] Gorthaurr 1044 → 1053 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1044
  • Média do lado: 1034 contra 991.
  • Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1053
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 4th
[EVIL] Bellatrix 1023 → 1032 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1023
  • Média do lado: 1034 contra 991.
  • Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1032
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 8th ➔ 6th
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
JF_KennedyATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Winners
GorthaurrATRIBUÍDOMordor
Bellatrix ATRIBUÍDORohan
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