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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 21:35 UTC⏱ 00:17:00Anfitrião: NEGAN▶ 1⬇ 10
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1050 → 1057 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1050
  • Pontuações dos clãs: 1050 contra 1011.
  • Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1057
32 × (1 - 0.56) × 0.5 = +7
· #1
[HERO] 1011 → 1004 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1011
  • Pontuações dos clãs: 1011 contra 1050.
  • Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1004
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7
· #2
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1114 → 1122 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1114
  • Média do lado: 1110 contra 1026.
  • Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1122
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
· 1st
[EVIL] Melkor_ 1107 → 1115 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1107
  • Média do lado: 1110 contra 1026.
  • Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1115
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
· 3rd ➔ 2nd
[HERO] Bwellini 1028 → 1020 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Média do lado: 1026 contra 1110.
  • Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1020
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
· 5th ➔ 8th
[HERO] Akselus 1025 → 1017 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1025
  • Média do lado: 1026 contra 1110.
  • Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1017
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
· 7th ➔ 9th
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Team 0 · Winners
NEGANANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
Melkor_ATRIBUÍDORohan
Team 1 · Losers
BwelliniATRIBUÍDOGondor
AkselusATRIBUÍDOMordor
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