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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 20:24 UTC⏱ 00:14:23Host: Bwellini▶ 0⬇ 4
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1030 → 1023 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1030
- Clan-Wertungen: 1030 gegen 1066.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1023
32 × (0 - 0.45) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1066 → 1073 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1066
- Clan-Wertungen: 1066 gegen 1030.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1073
32 × (1 - 0.55) × 0.5 = +7 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: BalinDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1025 → 1016 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1025
- Seitendurchschnitt: 1004 gegen 1048.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1016
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 8th ➔ 10th[HERO] Balin 982 → 965 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 982
- Seitendurchschnitt: 1004 gegen 1048.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 965
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17[EVIL] Melkor_ 1125 → 1134 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1125
- Seitendurchschnitt: 1048 gegen 1004.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1134
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] Glaurungg 970 → 979 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 970
- Seitendurchschnitt: 1048 gegen 1004.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 979
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 20thComments · 0
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