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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 20:24 UTC⏱ 00:14:23Anfitrión: Bwellini▶ 0⬇ 6
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1030 → 1023 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1030
  • Puntuaciones de los clanes: 1030 contra 1066.
  • Resultado esperado: 45 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1023
32 × (0 - 0.45) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1066 → 1073 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1066
  • Puntuaciones de los clanes: 1066 contra 1030.
  • Resultado esperado: 55 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1073
32 × (1 - 0.55) × 0.5 = +7
· #1
Guerra de clasificación, cuenta doble: BalinEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [EVIL]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1025 → 1016 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1025
  • Media del bando: 1004 contra 1048.
  • Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1016
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9
· 8th ➔ 10th
[HERO] Balin 982 → 965 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 982
  • Media del bando: 1004 contra 1048.
  • Resultado esperado: 44 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 3 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 965
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17
[EVIL] Melkor_ 1125 → 1134 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1125
  • Media del bando: 1048 contra 1004.
  • Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1134
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 3rd
[EVIL] Glaurungg 970 → 979 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 970
  • Media del bando: 1048 contra 1004.
  • Resultado esperado: 56 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 979
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9
· 20th
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Team 0 · Losers
BwelliniANFITRIÓNASIGNADOGondor
BalinASIGNADOGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ASIGNADOMordor
GlaurunggASIGNADOIsengard
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