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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 20:24 UTC⏱ 00:14:23Hôte: Bwellini▶ 0⬇ 9
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1030 → 1023 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1030
- Classements des clans : 1030 contre 1066.
- Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1023
32 × (0 - 0.45) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1066 → 1073 Comment c'est calculé- Classement avant : 1066
- Classements des clans : 1066 contre 1030.
- Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1073
32 × (1 - 0.55) × 0.5 = +7 · #1Guerre de placement, compte double : BalinCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1025 → 1016 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1025
- Moyenne du camp : 1004 contre 1048.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1016
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 8th ➔ 10th[HERO] Balin 982 → 965 Comment c'est calculé- Classement avant : 982
- Moyenne du camp : 1004 contre 1048.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 965
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17[EVIL] LATINO 1125 → 1134 Comment c'est calculé- Classement avant : 1125
- Moyenne du camp : 1048 contre 1004.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1134
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] Glaurungg 970 → 979 Comment c'est calculé- Classement avant : 970
- Moyenne du camp : 1048 contre 1004.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 979
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 20thAnalyses
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