← All replays
Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 20:24 UTC⏱ 00:14:23Host: Bwellini▶ 0⬇ 8
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 1030 → 1023 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1030
- Rankingi klanów: 1030 przeciw 1066.
- Oczekiwany wynik: 45%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1023
32 × (0 - 0.45) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1066 → 1073 Jak to obliczono- Ranking przed: 1066
- Rankingi klanów: 1066 przeciw 1030.
- Oczekiwany wynik: 55%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1073
32 × (1 - 0.55) × 0.5 = +7 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: BalinCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 1025 → 1016 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1025
- Średnia strony: 1004 przeciw 1048.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1016
40 × (0 - 0.44) × 0.5 = -9 · 8th ➔ 10th[HERO] Balin 982 → 965 Jak to obliczono- Ranking przed: 982
- Średnia strony: 1004 przeciw 1048.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 3 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 965
80 × (0 - 0.44) × 0.5 = -17[EVIL] Melkor_ 1125 → 1134 Jak to obliczono- Ranking przed: 1125
- Średnia strony: 1048 przeciw 1004.
- Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1134
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 3rd[EVIL] Glaurungg 970 → 979 Jak to obliczono- Ranking przed: 970
- Średnia strony: 1048 przeciw 1004.
- Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 979
40 × (1 - 0.56) × 0.5 = +9 · 20thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.