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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 20:07 UTC⏱ 00:10:38Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1036 → 1037 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1036
- Classements des clans : 1036 contre 1060.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1037
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1060 → 1059 Comment c'est calculé- Classement avant : 1060
- Classements des clans : 1060 contre 1036.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1059
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1134 → 1135 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1134
- Moyenne du camp : 1062 contre 1108.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1135
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 2nd[HERO] Achilles 990 → 991 Comment c'est calculé- Classement avant : 990
- Moyenne du camp : 1062 contre 1108.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 991
40 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1 · 17th[EVIL] NEGAN 1151 → 1150 Comment c'est calculé- Classement avant : 1151
- Moyenne du camp : 1108 contre 1062.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1150
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1066 → 1065 Comment c'est calculé- Classement avant : 1066
- Moyenne du camp : 1108 contre 1062.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1065
40 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1 · 5thComments · 0
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