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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 22:09 UTC⏱ 00:15:41Anfitrión: Gorthaurr▶ 0⬇ 1
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1013 → 1013 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1013
- Puntuaciones de los clanes: 1013 contra 1018.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1018
- Puntuaciones de los clanes: 1018 contra 1013.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Bwellini 1020 → 1019 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1020
- Media del bando: 1052 contra 1026.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1019
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 7th[HERO] Gandhi 1085 → 1084 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1085
- Media del bando: 1052 contra 1026.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1084
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] Gorthaurr 1042 → 1043 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1042
- Media del bando: 1026 contra 1052.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1043
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 4th ➔ 3rd[EVIL] BoogyMan 1011 → 1012 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1011
- Media del bando: 1026 contra 1052.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1012
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 9thComments · 0
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