← All replays
Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 22:09 UTC⏱ 00:15:41Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 3
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 1013 → 1013 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1013
- Rankingi klanów: 1013 przeciw 1018.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Jak to obliczono- Ranking przed: 1018
- Rankingi klanów: 1018 przeciw 1013.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 1020 → 1019 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1020
- Średnia strony: 1052 przeciw 1026.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1019
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 7th[HERO] Gandhi 1085 → 1084 Jak to obliczono- Ranking przed: 1085
- Średnia strony: 1052 przeciw 1026.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1084
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · 2nd[EVIL] Gorthaurr 1042 → 1043 Jak to obliczono- Ranking przed: 1042
- Średnia strony: 1026 przeciw 1052.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1043
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 4th ➔ 3rd[EVIL] BoogyMan 1011 → 1012 Jak to obliczono- Ranking przed: 1011
- Średnia strony: 1026 przeciw 1052.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1012
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · 9thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.