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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 16:47 UTC⏱ 00:10:42Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 5
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1020 → 1028 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Clan-Wertungen: 1020 gegen 1041.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[HERO] 1041 → 1033 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Clan-Wertungen: 1041 gegen 1020.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: AchillesDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] Plankt0n 995 → 1005 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 995
  • Seitendurchschnitt: 1041 gegen 1038.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1005
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 12th ➔ 11th
[EVIL] Melkor_ 1087 → 1097 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1087
  • Seitendurchschnitt: 1041 gegen 1038.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1097
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 3rd
[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1020 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1030
  • Seitendurchschnitt: 1038 gegen 1041.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1020
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
· 6th ➔ 9th
[HERO] Achilles 1045 → 1025 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1045
  • Seitendurchschnitt: 1038 gegen 1041.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1025
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20
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Team 0 · Winners
Plankt0nZUGETEILTGondor
Melkor_ZUGETEILTMordor
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyHOSTZUGETEILTGondor
AchillesZUGETEILTRohan
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