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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-14 16:47 UTC⏱ 00:10:42Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 5
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1020 → 1028 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1020
- Clan-Wertungen: 1020 gegen 1041.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2[HERO] 1041 → 1033 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1041
- Clan-Wertungen: 1041 gegen 1020.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: AchillesDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] Plankt0n 995 → 1005 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 995
- Seitendurchschnitt: 1041 gegen 1038.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1005
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 12th ➔ 11th[EVIL] Melkor_ 1087 → 1097 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1087
- Seitendurchschnitt: 1041 gegen 1038.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1097
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10 · 3rd[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1020 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1030
- Seitendurchschnitt: 1038 gegen 1041.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1020
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10 · 6th ➔ 9th[HERO] Achilles 1045 → 1025 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1045
- Seitendurchschnitt: 1038 gegen 1041.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1025
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20Comments · 0
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