← All replays

Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 16:47 UTC⏱ 00:10:42Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 6
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 2 z 2[EVIL] 1020 → 1028 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1020
  • Rankingi klanów: 1020 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1028
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
[HERO] 1041 → 1033 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1041
  • Rankingi klanów: 1041 przeciw 1020.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: AchillesCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2 wygrane przez [EVIL]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] Plankt0n 995 → 1005 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 995
  • Średnia strony: 1041 przeciw 1038.
  • Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1005
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 12th ➔ 11th
[EVIL] Melkor_ 1087 → 1097 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1087
  • Średnia strony: 1041 przeciw 1038.
  • Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1097
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 3rd
[HERO] Duct-Tape Boy 1030 → 1020 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1030
  • Średnia strony: 1038 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1020
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
· 6th ➔ 9th
[HERO] Achilles 1045 → 1025 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1045
  • Średnia strony: 1038 przeciw 1041.
  • Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1025
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -20
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Plankt0nPRZYDZIELONAGondor
Melkor_PRZYDZIELONAMordor
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyHOSTPRZYDZIELONAGondor
AchillesPRZYDZIELONARohan
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.