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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 21:01 UTC⏱ 00:09:41Host: Plankt0n▶ 1⬇ 7
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 984 → 985 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 984
  • Punteggi dei clan: 984 contro 1047.
  • Risultato atteso: 41%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 985
32 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1047 → 1046 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1047
  • Punteggi dei clan: 1047 contro 984.
  • Risultato atteso: 59%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1046
32 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -1
· #1
Guerra di piazzamento, conta doppio: JF_KennedyQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] JF_Kennedy 972 → 975 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 972
  • Media della squadra: 968 contro 1026.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 975
80 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3
[HERO] Bwellini 965 → 967 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 965
  • Media della squadra: 968 contro 1026.
  • Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 967
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 6th
[EVIL] Plankt0n 953 → 951 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 953
  • Media della squadra: 1026 contro 968.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 951
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 8th
[EVIL] Melkor_ 1099 → 1097 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1099
  • Media della squadra: 1026 contro 968.
  • Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1097
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 1st
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Team 0 · Winners
JF_KennedyASSEGNATOGondor
BwelliniASSEGNATORohan
Team 1 · Losers
Plankt0nHOSTASSEGNATOMordor
Melkor_ASSEGNATORohan
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