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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 21:01 UTC⏱ 00:09:41Anfitrião: Plankt0n▶ 1⬇ 6
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 984 → 985 Como foi calculado
- Pontuação antes: 984
- Pontuações dos clãs: 984 contra 1047.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 985
32 × (0.5 - 0.41) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1047 → 1046 Como foi calculado- Pontuação antes: 1047
- Pontuações dos clãs: 1047 contra 984.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1046
32 × (0.5 - 0.59) × 0.5 = -1 · #1Guerra de colocação, conta a dobrar: JF_KennedyEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] JF_Kennedy 972 → 975 Como foi calculado
- Pontuação antes: 972
- Média do lado: 968 contra 1026.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 975
80 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3[HERO] Bwellini 965 → 967 Como foi calculado- Pontuação antes: 965
- Média do lado: 968 contra 1026.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 967
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 6th[EVIL] Plankt0n 953 → 951 Como foi calculado- Pontuação antes: 953
- Média do lado: 1026 contra 968.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 951
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 8th[EVIL] Melkor_ 1099 → 1097 Como foi calculado- Pontuação antes: 1099
- Média do lado: 1026 contra 968.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1097
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 1stComments · 0
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