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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 23:35 UTC⏱ 00:21:36Host: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 4
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 987 → 996 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 987
- Clan-Wertungen: 987 gegen 1044.
- Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 996
32 × (1 - 0.42) × 0.5 = +9 · #2[EVIL] 1044 → 1035 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1044
- Clan-Wertungen: 1044 gegen 987.
- Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1035
32 × (0 - 0.58) × 0.5 = -9 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: Bellatrix Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 969 → 980 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 969
- Seitendurchschnitt: 1019 gegen 1050.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 980
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 7th ➔ 6th[HERO] Gandhi 1069 → 1080 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1069
- Seitendurchschnitt: 1019 gegen 1050.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1080
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 2nd[EVIL] Melkor_ 1093 → 1082 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1093
- Seitendurchschnitt: 1050 gegen 1019.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1082
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 1st[EVIL] Bellatrix 1006 → 984 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1006
- Seitendurchschnitt: 1050 gegen 1019.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 984
80 × (0 - 0.54) × 0.5 = -22Comments · 0
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