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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 23:35 UTC⏱ 00:21:36Anfitrión: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 7
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 987 → 996 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 987
- Puntuaciones de los clanes: 987 contra 1044.
- Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 996
32 × (1 - 0.42) × 0.5 = +9 · #2[EVIL] 1044 → 1035 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1044
- Puntuaciones de los clanes: 1044 contra 987.
- Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1035
32 × (0 - 0.58) × 0.5 = -9 · #1Guerra de clasificación, cuenta doble: Bellatrix Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Duct-Tape Boy 969 → 980 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 969
- Media del bando: 1019 contra 1050.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 980
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 7th ➔ 6th[HERO] Gandhi 1069 → 1080 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1069
- Media del bando: 1019 contra 1050.
- Resultado esperado: 46 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1080
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 2nd[EVIL] Melkor_ 1093 → 1082 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1093
- Media del bando: 1050 contra 1019.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1082
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 1st[EVIL] Bellatrix 1006 → 984 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1006
- Media del bando: 1050 contra 1019.
- Resultado esperado: 54 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 4 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 984
80 × (0 - 0.54) × 0.5 = -22Comments · 0
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