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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 23:35 UTC⏱ 00:21:36Host: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 3
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 987 → 996 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 987
- Punteggi dei clan: 987 contro 1044.
- Risultato atteso: 42%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 996
32 × (1 - 0.42) × 0.5 = +9 · #2[EVIL] 1044 → 1035 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1044
- Punteggi dei clan: 1044 contro 987.
- Risultato atteso: 58%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1035
32 × (0 - 0.58) × 0.5 = -9 · #1Guerra di piazzamento, conta doppio: Bellatrix Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 969 → 980 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 969
- Media della squadra: 1019 contro 1050.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 980
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 7th ➔ 6th[HERO] Gandhi 1069 → 1080 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1069
- Media della squadra: 1019 contro 1050.
- Risultato atteso: 46%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1080
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 2nd[EVIL] Melkor_ 1093 → 1082 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1093
- Media della squadra: 1050 contro 1019.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1082
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 1st[EVIL] Bellatrix 1006 → 984 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1006
- Media della squadra: 1050 contro 1019.
- Risultato atteso: 54%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 4 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 984
80 × (0 - 0.54) × 0.5 = -22Comments · 0
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