← All replays

Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 23:35 UTC⏱ 00:21:36Host: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 5
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 987 → 996 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 987
  • Rankingi klanów: 987 przeciw 1044.
  • Oczekiwany wynik: 42%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 996
32 × (1 - 0.42) × 0.5 = +9
· #2
[EVIL] 1044 → 1035 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1044
  • Rankingi klanów: 1044 przeciw 987.
  • Oczekiwany wynik: 58%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1035
32 × (0 - 0.58) × 0.5 = -9
· #1
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Bellatrix Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Gra 1 wygrane przez [HERO]Gra 2 wygrane przez [HERO]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Duct-Tape Boy 969 → 980 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 969
  • Średnia strony: 1019 przeciw 1050.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 980
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11
· 7th ➔ 6th
[HERO] Gandhi 1069 → 1080 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1069
  • Średnia strony: 1019 przeciw 1050.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1080
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11
· 2nd
[EVIL] Melkor_ 1093 → 1082 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1093
  • Średnia strony: 1050 przeciw 1019.
  • Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1082
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1006 → 984 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1006
  • Średnia strony: 1050 przeciw 1019.
  • Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 4 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 984
80 × (0 - 0.54) × 0.5 = -22
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyHOSTPRZYDZIELONAMordor
GandhiPRZYDZIELONAIsengard
Team 1 · Losers
Bellatrix PRZYDZIELONAMordor
Melkor_PRZYDZIELONARohan
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.