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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 09:42 UTC⏱ 00:10:07Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1016 → 1016 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1016
  • Pontuações dos clãs: 1016 contra 1029.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1016
32 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1029 → 1029 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1029
  • Pontuações dos clãs: 1029 contra 1016.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1029
32 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: NEGANEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1095 → 1099 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1095
  • Média do lado: 991 contra 1058.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1099
80 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +4
· unranked ➔ 1st
[EVIL] Leo Bonhart 887 → 889 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 887
  • Média do lado: 991 contra 1058.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 889
40 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· 14th ➔ 15th
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1016 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1018
  • Média do lado: 1058 contra 991.
  • Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1016
40 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· 7th ➔ 9th
[HERO] Gandhi 1098 → 1096 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1098
  • Média do lado: 1058 contra 991.
  • Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1096
40 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· 1st ➔ 2nd
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Team 0 · Losers
Leo BonhartATRIBUÍDOIsengard
NEGANATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
Duct-Tape BoyANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
GandhiATRIBUÍDOIsengard
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