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Dimrill Dale NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 22:59 UTC⏱ 00:18:13Host: Gandhi▶ 0⬇ 9
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1004 → 1013 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1004
- Clan-Wertungen: 1004 gegen 1027.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +9 · #2[EVIL] 1027 → 1018 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1027
- Clan-Wertungen: 1027 gegen 1004.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: Leo BonhartDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1027 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1018
- Seitendurchschnitt: 1032 gegen 1002.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 7th ➔ 5th[HERO] Gandhi 1060 → 1069 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1060
- Seitendurchschnitt: 1032 gegen 1002.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1069
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 3rd[HERO] Abraham Lincoln 1018 → 1027 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1018
- Seitendurchschnitt: 1032 gegen 1002.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 8th ➔ 6th[EVIL] BoogyMan 1041 → 1032 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1041
- Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1032.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1032
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 4th[EVIL] Gorthaurr 1084 → 1075 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1084
- Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1032.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1075
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 1st ➔ 2nd[EVIL] Leo Bonhart 882 → 864 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 882
- Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1032.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 864
80 × (0 - 0.46) × 0.5 = -18 · unranked ➔ 12thTeam 0 · Winners
GandhiHOSTZUGETEILTGondor
Abraham LincolnZUGETEILTIsengard
Duct-Tape BoyZUGETEILTRohan
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