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Dimrill Dale NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 22:59 UTC⏱ 00:18:13Host: Gandhi▶ 0⬇ 9
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1004 → 1013 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Clan-Wertungen: 1004 gegen 1027.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +9
· #2
[EVIL] 1027 → 1018 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1027
  • Clan-Wertungen: 1027 gegen 1004.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Leo BonhartDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1027 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1018
  • Seitendurchschnitt: 1032 gegen 1002.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 7th ➔ 5th
[HERO] Gandhi 1060 → 1069 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1060
  • Seitendurchschnitt: 1032 gegen 1002.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1069
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 3rd
[HERO] Abraham Lincoln 1018 → 1027 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1018
  • Seitendurchschnitt: 1032 gegen 1002.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 8th ➔ 6th
[EVIL] BoogyMan 1041 → 1032 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1032.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1032
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 4th
[EVIL] Gorthaurr 1084 → 1075 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1084
  • Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1032.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1075
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 1st ➔ 2nd
[EVIL] Leo Bonhart 882 → 864 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 882
  • Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1032.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 864
80 × (0 - 0.46) × 0.5 = -18
· unranked ➔ 12th
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Team 0 · Winners
GandhiHOSTZUGETEILTGondor
Abraham LincolnZUGETEILTIsengard
Duct-Tape BoyZUGETEILTRohan
Team 1 · Losers
Leo BonhartZUGETEILTRohan
BoogyManZUGETEILTIsengard
GorthaurrZUGETEILTMordor
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