← All replays
Dimrill Dale NM
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 22:59 UTC⏱ 00:18:13Host: Gandhi▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 1 z 2[HERO] 1004 → 1013 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1004
- Rankingi klanów: 1004 przeciw 1027.
- Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +9 · #2[EVIL] 1027 → 1018 Jak to obliczono- Ranking przed: 1027
- Rankingi klanów: 1027 przeciw 1004.
- Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -9 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Leo BonhartCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Duct-Tape Boy 1018 → 1027 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1018
- Średnia strony: 1032 przeciw 1002.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 7th ➔ 5th[HERO] Gandhi 1060 → 1069 Jak to obliczono- Ranking przed: 1060
- Średnia strony: 1032 przeciw 1002.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1069
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 3rd[HERO] Abraham Lincoln 1018 → 1027 Jak to obliczono- Ranking przed: 1018
- Średnia strony: 1032 przeciw 1002.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1027
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 8th ➔ 6th[EVIL] BoogyMan 1041 → 1032 Jak to obliczono- Ranking przed: 1041
- Średnia strony: 1002 przeciw 1032.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1032
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 4th[EVIL] Gorthaurr 1084 → 1075 Jak to obliczono- Ranking przed: 1084
- Średnia strony: 1002 przeciw 1032.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1075
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 1st ➔ 2nd[EVIL] Leo Bonhart 882 → 864 Jak to obliczono- Ranking przed: 882
- Średnia strony: 1002 przeciw 1032.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 864
80 × (0 - 0.46) × 0.5 = -18 · unranked ➔ 12thTeam 0 · Winners
GandhiHOSTPRZYDZIELONAGondor
Abraham LincolnPRZYDZIELONAIsengard
Duct-Tape BoyPRZYDZIELONARohan
Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.