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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 22:39 UTC⏱ 00:24:30Host: Melkor_▶ 0⬇ 3
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 986 → 987 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 986
  • Clan-Wertungen: 986 gegen 1045.
  • Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 987
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1045 → 1044 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1045
  • Clan-Wertungen: 1045 gegen 986.
  • Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1044
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Akselus, Bellatrix Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Akselus 1004 → 1012 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Seitendurchschnitt: 984 gegen 1056.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
  • Wertung nachher: 1012
80 × (0.5 - 0.40) = +8
[HERO] Duct-Tape Boy 965 → 969 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 965
  • Seitendurchschnitt: 984 gegen 1056.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 969
40 × (0.5 - 0.40) = +4
· 7th
[EVIL] Melkor_ 1097 → 1093 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1097
  • Seitendurchschnitt: 1056 gegen 984.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Wertung nachher: 1093
40 × (0.5 - 0.60) = -4
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1014 → 1006 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1014
  • Seitendurchschnitt: 1056 gegen 984.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
  • Wertung nachher: 1006
80 × (0.5 - 0.60) = -8
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Team 0 · Losers
AkselusZUGETEILTMordor
Duct-Tape BoyZUGETEILTRohan
Team 1 · Winners
Melkor_HOSTZUGETEILTIsengard
Bellatrix ZUGETEILTMordor
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