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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 22:39 UTC⏱ 00:24:30Host: Melkor_▶ 0⬇ 3
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 986 → 987 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 986
- Clan-Wertungen: 986 gegen 1045.
- Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 987
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1 · #2[EVIL] 1045 → 1044 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1045
- Clan-Wertungen: 1045 gegen 986.
- Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1044
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: Akselus, Bellatrix Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Akselus 1004 → 1012 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1004
- Seitendurchschnitt: 984 gegen 1056.
- Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Wertung nachher: 1012
80 × (0.5 - 0.40) = +8[HERO] Duct-Tape Boy 965 → 969 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 965
- Seitendurchschnitt: 984 gegen 1056.
- Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Wertung nachher: 969
40 × (0.5 - 0.40) = +4 · 7th[EVIL] Melkor_ 1097 → 1093 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1097
- Seitendurchschnitt: 1056 gegen 984.
- Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Wertung nachher: 1093
40 × (0.5 - 0.60) = -4 · 1st[EVIL] Bellatrix 1014 → 1006 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1014
- Seitendurchschnitt: 1056 gegen 984.
- Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
- Wertung nachher: 1006
80 × (0.5 - 0.60) = -8Comments · 0
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