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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 22:39 UTC⏱ 00:24:30Anfitrião: Melkor_▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 986 → 987 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 986
  • Pontuações dos clãs: 986 contra 1045.
  • Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 987
32 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +1
· #2
[EVIL] 1045 → 1044 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1045
  • Pontuações dos clãs: 1045 contra 986.
  • Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1044
32 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -1
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: Akselus, Bellatrix Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Akselus 1004 → 1012 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1004
  • Média do lado: 984 contra 1056.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 1012
80 × (0.5 - 0.40) = +8
[HERO] Duct-Tape Boy 965 → 969 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 965
  • Média do lado: 984 contra 1056.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 969
40 × (0.5 - 0.40) = +4
· 7th
[EVIL] Melkor_ 1097 → 1093 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1097
  • Média do lado: 1056 contra 984.
  • Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 1093
40 × (0.5 - 0.60) = -4
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1014 → 1006 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1014
  • Média do lado: 1056 contra 984.
  • Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Pontuação depois: 1006
80 × (0.5 - 0.60) = -8
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Team 0 · Losers
AkselusATRIBUÍDOMordor
Duct-Tape BoyATRIBUÍDORohan
Team 1 · Winners
Melkor_ANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
Bellatrix ATRIBUÍDOMordor
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