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Druadan Forest 2.22

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 16:43 UTC⏱ 00:18:06Hôte: Plankt0n▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1053 → 1059 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Classements des clans : 1053 contre 978.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1059
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6
· #1
[HERO] 978 → 972 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 978
  • Classements des clans : 978 contre 1053.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 972
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6
· #2
Guerre de placement, compte double : FarhadCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Gorthaurr 1070 → 1078 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1070
  • Moyenne du camp : 1020 contre 962.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1078
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 3rd
[EVIL] Plankt0n 970 → 978 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 970
  • Moyenne du camp : 1020 contre 962.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 978
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8
· 8th ➔ 7th
[HERO] Duct-Tape Boy 975 → 967 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 975
  • Moyenne du camp : 962 contre 1020.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 967
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8
· 7th ➔ 9th
[HERO] Farhad 950 → 933 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 950
  • Moyenne du camp : 962 contre 1020.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 933
80 × (0 - 0.42) × 0.5 = -17
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Team 0 · Winners
Plankt0nHÔTEATTRIBUÉGondor
GorthaurrATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyATTRIBUÉIsengard
FarhadATTRIBUÉRohan
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