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Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 16:43 UTC⏱ 00:18:06Anfitrião: Plankt0n▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1053 → 1059 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1053
- Pontuações dos clãs: 1053 contra 978.
- Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1059
32 × (1 - 0.61) × 0.5 = +6 · #1[HERO] 978 → 972 Como foi calculado- Pontuação antes: 978
- Pontuações dos clãs: 978 contra 1053.
- Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 972
32 × (0 - 0.39) × 0.5 = -6 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: FarhadEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Gorthaurr 1070 → 1078 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1070
- Média do lado: 1020 contra 962.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1078
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 3rd[EVIL] Plankt0n 970 → 978 Como foi calculado- Pontuação antes: 970
- Média do lado: 1020 contra 962.
- Resultado esperado: 58%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 978
40 × (1 - 0.58) × 0.5 = +8 · 8th ➔ 7th[HERO] Duct-Tape Boy 975 → 967 Como foi calculado- Pontuação antes: 975
- Média do lado: 962 contra 1020.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 967
40 × (0 - 0.42) × 0.5 = -8 · 7th ➔ 9th[HERO] Farhad 950 → 933 Como foi calculado- Pontuação antes: 950
- Média do lado: 962 contra 1020.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 933
80 × (0 - 0.42) × 0.5 = -17Comments · 0
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