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Udun II
RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-16 11:25 UTC⏱ 00:11:44Anfitrião: Crold▶ 0⬇ 0
Guerra de clãs[LAST] vs [BR] · Partida 2 de 2[LAST] 979 → 970 Como foi calculado
- Pontuação antes: 979
- Pontuações dos clãs: 979 contra 944.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 970
32 × (0 - 0.55) × 0.5 = -9 · #2[BR] 944 → 953 Como foi calculado- Pontuação antes: 944
- Pontuações dos clãs: 944 contra 979.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 953
32 × (1 - 0.45) × 0.5 = +9 · #3Guerra de colocação, conta a dobrar: Crold, NikolaaasEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[LAST] _LA_TORETO 1016 → 1005 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1016
- Média do lado: 1008 contra 981.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1005
40 × (0 - 0.54) × 0.5 = -11 · 2nd[LAST] Crold 1000 → 978 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 1008 contra 981.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 978
80 × (0 - 0.54) × 0.5 = -22[BR] Nikolaaas 975 → 997 Como foi calculado- Pontuação antes: 975
- Média do lado: 981 contra 1008.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 997
80 × (1 - 0.46) × 0.5 = +22[BR] Mr. Quinn 987 → 998 Como foi calculado- Pontuação antes: 987
- Média do lado: 981 contra 1008.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 998
40 × (1 - 0.46) × 0.5 = +11 · 4th ➔ 3rdComments · 0
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