← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 19:30 UTC⏱ 00:14:32Host: Melkor_▶ 0⬇ 7
Clanoorlog[HERO] vs [EVIL] · Game 2 van 2[HERO] 1003 → 996 Zo is het berekend
  • Rating vooraf: 1003
  • Clanratings: 1003 tegen 1028.
  • Verwacht resultaat: 46%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
  • Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
  • Stapgrootte: 32.
  • Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
  • Rating achteraf: 996
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1028 → 1035 Zo is het berekend
  • Rating vooraf: 1028
  • Clanratings: 1028 tegen 1003.
  • Verwacht resultaat: 54%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
  • Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
  • Stapgrootte: 32.
  • Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
  • Rating achteraf: 1035
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Plaatsingsoorlog, telt dubbel: Orack, Yoshi Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.Deze clans speelden deze week vaak tegen elkaar, clanwijzigingen tellen voor 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Game 1 gewonnen door [EVIL]Game 2 gewonnen door [EVIL]Oorlogsgeschiedenis
Wijziging clanoorlog-rating
[HERO] Bwellini 971 → 963 Zo is het berekend
  • Rating vooraf: 971
  • Gemiddelde van de kant: 986 tegen 1046.
  • Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
  • Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
  • Stapgrootte: 40.
  • Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
  • Rating achteraf: 963
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
· 7th
[HERO] Orack 1000 → 983 Zo is het berekend
  • Rating vooraf: 1000
  • Gemiddelde van de kant: 986 tegen 1046.
  • Verwacht resultaat: 41%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
  • Resultaat: oorlog verloren, telt als 0.
  • Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
  • Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
  • Rating achteraf: 983
80 × (0 - 0.41) × 0.5 = -17
[EVIL] Bellatrix 1000 → 1017 Zo is het berekend
  • Rating vooraf: 1000
  • Gemiddelde van de kant: 1046 tegen 986.
  • Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
  • Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
  • Stapgrootte: 80, verdubbeld voor plaatsingsoorlog 1 van 5.
  • Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
  • Rating achteraf: 1017
80 × (1 - 0.59) × 0.5 = +17
[EVIL] Melkor_ 1093 → 1101 Zo is het berekend
  • Rating vooraf: 1093
  • Gemiddelde van de kant: 1046 tegen 986.
  • Verwacht resultaat: 59%, een gelijkwaardige wedstrijd is 50%.
  • Resultaat: oorlog gewonnen, telt als 1.
  • Stapgrootte: 40.
  • Deze spelers speelden deze week vaak tegen elkaar, spelerswijzigingen tellen voor 50%.
  • Rating achteraf: 1101
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
· 1st
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
BwelliniTOEGEWEZENRohan
OrackTOEGEWEZENGondor
Team 1 · Winners
Melkor_HOSTTOEGEWEZENMordor
Bellatrix TOEGEWEZENIsengard
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.