← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 19:30 UTC⏱ 00:14:32Host: Melkor_▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1003 → 996 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1003
- Rankingi klanów: 1003 przeciw 1028.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 996
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1028 → 1035 Jak to obliczono- Ranking przed: 1028
- Rankingi klanów: 1028 przeciw 1003.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1035
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Orack, Yoshi Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 971 → 963 Jak to obliczono
- Ranking przed: 971
- Średnia strony: 986 przeciw 1046.
- Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 963
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8 · 7th[HERO] Orack 1000 → 983 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 986 przeciw 1046.
- Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 983
80 × (0 - 0.41) × 0.5 = -17[EVIL] Bellatrix 1000 → 1017 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 1046 przeciw 986.
- Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1017
80 × (1 - 0.59) × 0.5 = +17[EVIL] Melkor_ 1093 → 1101 Jak to obliczono- Ranking przed: 1093
- Średnia strony: 1046 przeciw 986.
- Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1101
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8 · 1stComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.