← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 19:30 UTC⏱ 00:14:32Host: Melkor_▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1003 → 996 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1003
  • Rankingi klanów: 1003 przeciw 1028.
  • Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 996
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1028 → 1035 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1028
  • Rankingi klanów: 1028 przeciw 1003.
  • Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1035
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Orack, Yoshi Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2 wygrane przez [EVIL]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 971 → 963 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 971
  • Średnia strony: 986 przeciw 1046.
  • Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 963
40 × (0 - 0.41) × 0.5 = -8
· 7th
[HERO] Orack 1000 → 983 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1000
  • Średnia strony: 986 przeciw 1046.
  • Oczekiwany wynik: 41%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 983
80 × (0 - 0.41) × 0.5 = -17
[EVIL] Bellatrix 1000 → 1017 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1000
  • Średnia strony: 1046 przeciw 986.
  • Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1017
80 × (1 - 0.59) × 0.5 = +17
[EVIL] Melkor_ 1093 → 1101 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1093
  • Średnia strony: 1046 przeciw 986.
  • Oczekiwany wynik: 59%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1101
40 × (1 - 0.59) × 0.5 = +8
· 1st
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
BwelliniPRZYDZIELONARohan
OrackPRZYDZIELONAGondor
Team 1 · Winners
Melkor_HOSTPRZYDZIELONAMordor
Bellatrix PRZYDZIELONAIsengard
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.