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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 17:54 UTC⏱ 00:23:06Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 7
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1011 → 1004 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1011
- Clan-Wertungen: 1011 gegen 1050.
- Erwartetes Ergebnis: 44 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1004
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1050 → 1057 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1050
- Clan-Wertungen: 1050 gegen 1011.
- Erwartetes Ergebnis: 56 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1057
32 × (1 - 0.56) × 0.5 = +7 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: BalindruCWDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1001 → 992 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1001
- Seitendurchschnitt: 1047 gegen 1076.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 992
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9 · 12th ➔ 14th[HERO] BalindruCW 1093 → 1075 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1093
- Seitendurchschnitt: 1047 gegen 1076.
- Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1075
80 × (0 - 0.46) × 0.5 = -18[EVIL] Gorthaurr 1039 → 1048 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1039
- Seitendurchschnitt: 1076 gegen 1047.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1048
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 4th[EVIL] Melkor_ 1112 → 1121 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1112
- Seitendurchschnitt: 1076 gegen 1047.
- Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1121
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9 · 3rd ➔ 1stReviews
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