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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 19:20 UTC⏱ 00:13:45Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1029 → 1026 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1029
  • Classements des clans : 1029 contre 971.
  • Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
64 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3
· #1
[EVIL] 971 → 974 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Classements des clans : 971 contre 1029.
  • Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 974
64 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3
· #2
Guerre de placement, compte double : Bwellini, Melkor_, P0wysCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1016 → 1015 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1016
  • Moyenne du camp : 1007 contre 986.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1015
40 × (0.5 - 0.53) = -1
· 2nd
[HERO] Bwellini 998 → 996 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 998
  • Moyenne du camp : 1007 contre 986.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 996
80 × (0.5 - 0.53) = -2
[EVIL] Melkor_ 1002 → 1004 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Moyenne du camp : 986 contre 1007.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 1004
80 × (0.5 - 0.47) = +2
[EVIL] P0wys 970 → 972 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 970
  • Moyenne du camp : 986 contre 1007.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 972
80 × (0.5 - 0.47) = +2
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Team 0 · Winners
BwelliniATTRIBUÉGondor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
Melkor_HÔTEATTRIBUÉMordor
P0wysATTRIBUÉIsengard
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