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Eastfold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 19:20 UTC⏱ 00:13:45Hôte: Melkor_▶ 0⬇ 5
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1029 → 1026 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1029
- Classements des clans : 1029 contre 971.
- Résultat attendu : 58 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
64 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3 · #1[EVIL] 971 → 974 Comment c'est calculé- Classement avant : 971
- Classements des clans : 971 contre 1029.
- Résultat attendu : 42 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 974
64 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +3 · #2Guerre de placement, compte double : Bwellini, Melkor_, P0wysCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 1016 → 1015 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1016
- Moyenne du camp : 1007 contre 986.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Classement après : 1015
40 × (0.5 - 0.53) = -1 · 2nd[HERO] Bwellini 998 → 996 Comment c'est calculé- Classement avant : 998
- Moyenne du camp : 1007 contre 986.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 996
80 × (0.5 - 0.53) = -2[EVIL] Melkor_ 1002 → 1004 Comment c'est calculé- Classement avant : 1002
- Moyenne du camp : 986 contre 1007.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 1004
80 × (0.5 - 0.47) = +2[EVIL] P0wys 970 → 972 Comment c'est calculé- Classement avant : 970
- Moyenne du camp : 986 contre 1007.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Classement après : 972
80 × (0.5 - 0.47) = +2Comments · 0
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