← All replays

Wold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 22:40 UTC⏱ 00:37:09Host: Melkor_▶ 6⬇ 9
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1008 → 1008 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1008
  • Punteggi dei clan: 1008 contro 1008.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1008
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[EVIL] 1008 → 1008 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1008
  • Punteggi dei clan: 1008 contro 1008.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1008
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Guerra di piazzamento, conta doppio: GandhiQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partita 1 vinta da [EVIL]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1078 → 1079 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1078
  • Media della squadra: 1030 contro 1045.
  • Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1079
80 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = +1
· unranked ➔ 2nd
[HERO] Bwellini 981 → 981 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 981
  • Media della squadra: 1030 contro 1045.
  • Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 981
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0
· 6th ➔ 7th
[EVIL] Melkor_ 1083 → 1083 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1083
  • Media della squadra: 1045 contro 1030.
  • Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1083
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· 1st
[EVIL] Gorthaurr 1007 → 1007 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1007
  • Media della squadra: 1045 contro 1030.
  • Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1007
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· 4th ➔ 5th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
BwelliniASSEGNATORohan
GandhiASSEGNATORohan
Team 1 · Losers
Melkor_HOSTASSEGNATORohan
GorthaurrASSEGNATOIsengard
♡ Like · 2☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.