← All replays
Wold
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 22:40 UTC⏱ 00:37:09Host: Melkor_▶ 6⬇ 9
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1008 → 1008 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1008
- Rankingi klanów: 1008 przeciw 1008.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1008
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1008 → 1008 Jak to obliczono- Ranking przed: 1008
- Rankingi klanów: 1008 przeciw 1008.
- Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1008
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0 · #1Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: GandhiCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Gandhi 1078 → 1079 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1078
- Średnia strony: 1030 przeciw 1045.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1079
80 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = +1 · unranked ➔ 2nd[HERO] Bwellini 981 → 981 Jak to obliczono- Ranking przed: 981
- Średnia strony: 1030 przeciw 1045.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 981
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0 · 6th ➔ 7th[EVIL] Melkor_ 1083 → 1083 Jak to obliczono- Ranking przed: 1083
- Średnia strony: 1045 przeciw 1030.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1083
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 1st[EVIL] Gorthaurr 1007 → 1007 Jak to obliczono- Ranking przed: 1007
- Średnia strony: 1045 przeciw 1030.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1007
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0 · 4th ➔ 5thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.