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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 22:40 UTC⏱ 00:37:09Anfitrião: Melkor_▶ 6⬇ 9
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1008 → 1008 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1008
  • Pontuações dos clãs: 1008 contra 1008.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1008
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[EVIL] 1008 → 1008 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1008
  • Pontuações dos clãs: 1008 contra 1008.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1008
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: GandhiEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1078 → 1079 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1078
  • Média do lado: 1030 contra 1045.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1079
80 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = +1
· unranked ➔ 2nd
[HERO] Bwellini 981 → 981 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 981
  • Média do lado: 1030 contra 1045.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 981
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0
· 6th ➔ 7th
[EVIL] Melkor_ 1083 → 1083 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1083
  • Média do lado: 1045 contra 1030.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1083
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· 1st
[EVIL] Gorthaurr 1007 → 1007 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1007
  • Média do lado: 1045 contra 1030.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1007
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· 4th ➔ 5th
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Team 0 · Winners
BwelliniATRIBUÍDORohan
GandhiATRIBUÍDORohan
Team 1 · Losers
Melkor_ANFITRIÃOATRIBUÍDORohan
GorthaurrATRIBUÍDOIsengard
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