← All replays
Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 18:17 UTC⏱ 00:15:43Hôte: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 11
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1026 → 1018 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1018
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2[HERO] 1035 → 1043 Comment c'est calculé- Classement avant : 1035
- Classements des clans : 1035 contre 1026.
- Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1043
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1107 → 1096 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1107
- Moyenne du camp : 1046 contre 1028.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1096
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] Plankt0n 986 → 975 Comment c'est calculé- Classement avant : 986
- Moyenne du camp : 1046 contre 1028.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 975
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11 · 12th ➔ 15th[HERO] Duct-Tape Boy 1013 → 1024 Comment c'est calculé- Classement avant : 1013
- Moyenne du camp : 1028 contre 1046.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1024
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11 · 9th ➔ 8th[HERO] Abraham Lincoln 1044 → 1055 Comment c'est calculé- Classement avant : 1044
- Moyenne du camp : 1028 contre 1046.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1055
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11 · 4thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.