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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 18:17 UTC⏱ 00:15:43Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 2
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1026 → 1018 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1026
- Pontuações dos clãs: 1026 contra 1035.
- Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1018
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2[HERO] 1035 → 1043 Como foi calculado- Pontuação antes: 1035
- Pontuações dos clãs: 1035 contra 1026.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1043
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1107 → 1096 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1107
- Média do lado: 1046 contra 1028.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1096
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] Plankt0n 986 → 975 Como foi calculado- Pontuação antes: 986
- Média do lado: 1046 contra 1028.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 975
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11 · 12th ➔ 15th[HERO] Duct-Tape Boy 1013 → 1024 Como foi calculado- Pontuação antes: 1013
- Média do lado: 1028 contra 1046.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1024
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11 · 9th ➔ 8th[HERO] Abraham Lincoln 1044 → 1055 Como foi calculado- Pontuação antes: 1044
- Média do lado: 1028 contra 1046.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1055
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11 · 4thComments · 0
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