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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 16:19 UTC⏱ 00:16:53Anfitrião: UgIuk▶ 0⬇ 6
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1000 → 993 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Pontuações dos clãs: 1000 contra 1031.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 993
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1031 → 1038 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1031
  • Pontuações dos clãs: 1031 contra 1000.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1038
32 × (1 - 0.54) × 0.5 = +7
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: HALBRAND9, UgIuk, P0wysEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 996 → 975 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 996
  • Média do lado: 998 contra 986.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 975
40 × (0 - 0.52) = -21
· 6th
[HERO] HALBRAND9 1000 → 959 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 998 contra 986.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 959
80 × (0 - 0.52) = -41
[EVIL] UgIuk 1000 → 1041 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 986 contra 998.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 1041
80 × (1 - 0.48) = +41
[EVIL] P0wys 972 → 1013 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 972
  • Média do lado: 986 contra 998.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Pontuação depois: 1013
80 × (1 - 0.48) = +41
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Team 0 · Losers
HALBRAND9ATRIBUÍDOGondor
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Winners
UgIukANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
P0wysATRIBUÍDOMordor
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