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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 19:17 UTC⏱ 00:19:53Hôte: LATINO▶ 0⬇ 12
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1041 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
[HERO] 1044 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] LATINO 1092 → 1092 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1092
  • Moyenne du camp : 1110 contre 1092.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1092
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· 3rd
[EVIL] NEGAN 1127 → 1127 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1127
  • Moyenne du camp : 1110 contre 1092.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1127
40 × (0.5 - 0.52) × 0.5 = 0
· 2nd
[HERO] Gandhi 1152 → 1152 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1152
  • Moyenne du camp : 1092 contre 1110.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1152
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0
· 1st
[HERO] Bwellini 1033 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Moyenne du camp : 1092 contre 1110.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
40 × (0.5 - 0.48) × 0.5 = 0
· 7th
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Team 0 · Losers
LATINOHÔTEATTRIBUÉRohan
NEGANATTRIBUÉRohan
Team 1 · Winners
GandhiATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉIsengard

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