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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-11 21:01 UTC⏱ 00:17:13Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 4
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1039 → 1038 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1039
  • Pontuações dos clãs: 1039 contra 992.
  • Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1038
32 × (0.5 - 0.57) × 0.5 = -1
· #1
[HERO] 992 → 993 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 992
  • Pontuações dos clãs: 992 contra 1039.
  • Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 993
32 × (0.5 - 0.43) × 0.5 = +1
· #2
Guerra de colocação, conta a dobrar: Jackasss, UgIukEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 1 - 1 [HERO]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Jackasss 921 → 928 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 921
  • Média do lado: 944 contra 1021.
  • Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 3 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 928
80 × (0.5 - 0.39) × 0.75 = +7
[EVIL] UgIuk 966 → 973 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 966
  • Média do lado: 944 contra 1021.
  • Resultado esperado: 39%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 973
80 × (0.5 - 0.39) × 0.75 = +7
[HERO] Duct-Tape Boy 1021 → 1018 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1021
  • Média do lado: 1021 contra 944.
  • Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1018
40 × (0.5 - 0.61) × 0.75 = -3
· 7th
[HERO] Abraham Lincoln 1021 → 1018 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1021
  • Média do lado: 1021 contra 944.
  • Resultado esperado: 61%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1018
40 × (0.5 - 0.61) × 0.75 = -3
· 8th
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Team 0 · Winners
JackasssATRIBUÍDOMordor
UgIukATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
Abraham LincolnATRIBUÍDOGondor
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Comments · 1

UgIuk · 2026-10-11 21:19 UTC
nice game
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