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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 23:42 UTC⏱ 00:20:50Anfitrión: Gorthaurr▶ 0⬇ 7
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1013 → 1013 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1013
- Puntuaciones de los clanes: 1013 contra 1018.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1018
- Puntuaciones de los clanes: 1018 contra 1013.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Gandhi 1069 → 1069 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1069
- Media del bando: 1048 contra 1054.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1069
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 3rd[HERO] Abraham Lincoln 1027 → 1027 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1027
- Media del bando: 1048 contra 1054.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1027
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 6th[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1075 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1075
- Media del bando: 1054 contra 1048.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1075
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 2nd[EVIL] BoogyMan 1032 → 1032 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1032
- Media del bando: 1054 contra 1048.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1032
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 4thComments · 0
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