← All replays

Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 17:45 UTC⏱ 00:12:03Host: P0wys▶ 0⬇ 2
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1033 → 1041 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1033
  • Clan-Wertungen: 1033 gegen 1028.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
[EVIL] 1028 → 1020 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1028
  • Clan-Wertungen: 1028 gegen 1033.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: P0wysDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Bwellini 1026 → 1036 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1026
  • Seitendurchschnitt: 1023 gegen 1013.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1036
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 7th ➔ 6th
[HERO] Duct-Tape Boy 1020 → 1030 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1020
  • Seitendurchschnitt: 1023 gegen 1013.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1030
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 9th ➔ 7th
[EVIL] BoogyMan 1013 → 1003 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1013
  • Seitendurchschnitt: 1013 gegen 1023.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1003
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
· 10th ➔ 11th
[EVIL] P0wys 1013 → 994 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1013
  • Seitendurchschnitt: 1013 gegen 1023.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 994
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -19
· unranked ➔ 13th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
BwelliniZUGETEILTIsengard
Duct-Tape BoyZUGETEILTRohan
Team 1 · Losers
P0wysHOSTZUGETEILTRohan
BoogyManZUGETEILTMordor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.