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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-14 17:45 UTC⏱ 00:12:03Hôte: P0wys▶ 0⬇ 2
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1033 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Classements des clans : 1033 contre 1028.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
[EVIL] 1028 → 1020 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Classements des clans : 1028 contre 1033.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1020
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
Guerre de placement, compte double : P0wysCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 2 - 0 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Bwellini 1026 → 1036 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Moyenne du camp : 1023 contre 1013.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 7th ➔ 6th
[HERO] Duct-Tape Boy 1020 → 1030 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1020
  • Moyenne du camp : 1023 contre 1013.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1030
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10
· 9th ➔ 7th
[EVIL] BoogyMan 1013 → 1003 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Moyenne du camp : 1013 contre 1023.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1003
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10
· 10th ➔ 11th
[EVIL] P0wys 1013 → 994 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Moyenne du camp : 1013 contre 1023.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 994
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -19
· unranked ➔ 13th
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Team 0 · Winners
BwelliniATTRIBUÉIsengard
Duct-Tape BoyATTRIBUÉRohan
Team 1 · Losers
P0wysHÔTEATTRIBUÉRohan
BoogyManATTRIBUÉMordor
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